Análisis y revisión de softwares educativos para el aprendizaje de la programación en entornos lúdicos
El desarrollo acelerado de la sociedad de la información está suponiendo desafíos impensables para la educación y el aprendizaje. Hoy en día nos encontramos en una transformación social y cultural, lo que implica cambios de envergadura en el campo educativo a través del rol que juegan las tecnologías de información y la comunicación (TIC). Las TIC, en particular los programas computacionales con orientación lúdica para la enseñanza de la programación son relevantes dado que tienen cuenta aspectos vinculados al entorno y a la ingeniería de software educativo.
REFERENCIAS
Kuz, A., & Ariste, M. C. (2022). Análisis y revisión de softwares educativos para el aprendizaje de la programación en entornos lúdicos. Tecné Episteme Y Didaxis TED, 52, 117–136. https://doi.org/10.17227/ted.num52-13159
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